Filozófiai megközelítés a Szerepjáték és kultúra című tárgy beadandóként. (vendégposzt)

A játék, mint életjelenség ősidőktől fogva létezik. Nem hogy az emberi civilizáció kultúrájával egyidős, de régebbi is nála. A játékot egymagunkban a parki padon is érezhetjük, amikor a verebek kergetik egymást. A játékkal kapcsolatosan sok fogalom eszünkbe juthat. Ha energia, életerő szempontjából nézzük, nem feltétlenül kell teljesülnie e fogalmaknak. Gondoljunk csak egy álmatag, felébresztett emberre. Borzas hajjal a takaró alól kisandít az órára és bosszúsan megjegyzi, hogy mennyi az idő és biztosít róla, hogy korán van és álmos. Ezen mozzanatoknak is megvannak a rituáléi. Behálózzák az életünket, sőt az egész világot.

Huizinga szerint sok definíció keletkezett már a játékra. Egyik sem mond ki egyetemes magyarázatot, csak részleteiben fedik le a kérdést. Nehéz arra választ kapnunk, hogy mi a játék önmagában véve? Tanulás? Feszültség levezetés? Öröm? Huizinga a következőket írja: „… a játék legegyszerűbb alakjában, az állatok életében is több mint tisztára fiziológiai jelenség, vagy lélektanilag meghatározott fiziológiai reakció. A játék, mint ilyen, túlmegy a tiszta biológiai vagy lelki tevékenység határain.”[1]

Olvasd tovább »

 

A gadgetek lenyűgözőek voltakTegnap megnéztük az Avatart, IMAX 3D-ben. Bő lére eresztett kritika helyett néhány zanzásított benyomás, melynek esszenciája, hogy Cameron mester kezébe kapott egy eszközt, amivel aztán nem nagyon tudott mit kezdeni. Amit magam sem tudok letagadni, az a látványvilág: a mélységérzetet adó 3D jelleg és a tűéles, valószerű képek, amik révén az ámulat után a bevonódás és a belefeledkezés következett. Az első durva élmény az volt, hogy a karaktereket ott éreztem magam előtt, szinte mintha hús-vér valójukban ott álltak volna előttem. Utána jött a Pandora élővilága, a dzsungel, a szálldosó-röpdöső lényeg, a fényhatások, a textúrák, amik mind-mind hozzájárultak ahhoz, hogy leesett állal, előredőlve, megfeledkezve a magam körül lévő világról ott voltam, benne. Zoli barátom egy régi álma jutott eszembe, mikor megélte, milyen lehet Alienként rohanni, falakon kúszni, kürtőkben mászni azzal a hatalmas, rovarszerű, szelvényes testtel. Ilyesmit éltem meg a moziban, csak nem kellett hozzá álom, a film módszeresen, tervezett úton szippantott be. Meg vagyok győződve róla, hogy valóban sikerült a látvánnyal egy generációt ugrani a hagyományos filmhez képest, és már várom azt, amikor ez a technológia beköltözik az otthonomba, méghozzá az interaktív, számítógépes játékokon keresztül. Az fogja legközelebb nagyságrendekkel megnövelni a játékélményt, remélem csak, hogy megérem még.

Olvasd tovább »

Mi a szerepjáték?Tegnap Ádám barátommal hosszas értekezésbe bonyolódtunk a szerepjátékos élményeink kapcsán. Igények és a tapasztalatok, játékosok és jellegzetes problémák vizsgálata mind előkerült, minek következtében a végére sikeredett sommás megállapításokat tenni. Rájöttem, hogy miért érzem iszonyat igényét, hogy "egyszerű" játékokat meséljek (Kard és Mágia, Serenity), miért irígylem Zsófi Star Wars partiját, miért működik jól a rouen-i mese és miért halt el az utóbbi tizenix évben szinte minden WoD és nWoD mesém (néhány üdítő kivételről is teszek amúgy majd említést). Egoista elmélkedés olvasható odabent, itt-ott kemény kritikával mind magam, mind játékosaim felé, melyet természetesen senki se vegyen sértésnek. Ajánlom minden volt, jelenlegi és jövendőbeli játékostársamnak. Vitára, ellenvéleményre, személyes tapasztalatokra pedig ott van a kommentálás lehetősége.

Olvasd tovább »

Feriel by kerembeyitPrius végül minden óvintézkedés ellenére (Royce által varázserővel teremtett vízzel átitatott sötételf köpönyegekbe burkolózott) ájultan zuhant ki a raktár ajtaján, annyira megégett a távozásakor - is - fellobbanó lángoktól. Zagar gyógyító kísérletei a visszájára sültek el: a bal vállán gyakorta ég és érzékeny a bőr a fiatal varázslónak, hiába Royce gyógyító ereje, ami visszahozta őt az öntudatlanságból. A társaság tagjai a nyögő, lepörkölődött szemöldökét sajnáló varázsló támogatásával aztán folytatta a sötételf rejtekhely átkutatását, aminek meg is lett az eredménye: a központi helységben, az asztal alatt ráleltek a csapóajtóra, ami lefelé vezetett, a szentély és a magasabb rangú elfek lakhelye felé.

Az egyik ajtó alatt gőz gomolygott elő, így a folyosón alig láttak valamit, de kellő óvatossággal jártak körbe. Két lakószobának berendezett helységet néztek meg, ahol az íróasztalról idegen nyelven írt jegyzeteket szedtek össze, mire a harmadik ajtón benyitva meglátták a bálványt. Ember méretű, fekete kőből faragott alak hosszú csuklyában, hosszú haja vállára omolva bukkant elő a gondosan kidolgozott csuklya redői alól. Négy parázstartó világította meg a helységet, az ajtóval szemben lévő falon pedig egy félmeztelen, falhoz láncolt törpe hevert ájultan, borzasztó sebekkel borítva. Jobbról, egy széles boltív túloldalán forró, gőzölgő vízzel teli medence foglalt el egy, a szentélyhez hasonló méretű helységet, de egyébként a hely néptelen volt. Egészen addig a pillanatig, míg Zagar felemelve Royce-t oda nem tette a bálvány nyakába, hogy az gyakorlott mozdulatokkal egy tőr segítségével kivájja annak rubinból lévő szemeit - a patkányemberek szabta feladatnak megfelelően.

Olvasd tovább »

A káosz utáni 284. év telén három kalandor érkezett Feketehomok kikötőjének Akasztófa-kapujához. A bíborszín szemű Prius hazatért, családja a Túlérett padlizsánban várta, övék volt ugyanis a fogadó. Fegyveres zsoldosként kísérte Fehérszakálló Zagar és potyautasként csatlakozott hozzájuk Royce, a pösze, raccsoló és dadogó törpelány. Hosszú utat tettek meg a várostól észak-keletre elterülő vidéken, hetek óta ültek a zörgő, nyikorgó kordén. Különösen Prius unta a karavánkísérő zsoldosok marcona beszédét és a híg, olcsó zabkását, amit a tábortűz mellett szolgáltak fel az utazóknak. Emlékeiben ott élt a Túlérett padlizsán szakácsa által ropogósra sütött kappan, amit mézzel csorgattak le és pirosra sütöttek a sütőben. Friss cipót mártogatni a zsírba, finom vörösbort kortyolgatni mellé, de mindezt csak az után, hogy a kandallónál átmelengette a csontjait és vett egy forró fürdőt.

Olvasd tovább »

Karácsony '09

Minden régi és új barátomnak, fórumozó és játékos társamnak, kollégámnak és szomszédomnak boldog karácsonyt kívánok!

Nachtmar fotózás, hirtelen jött ötlet és villámgyors kivitelezés. Mérsékelten militarista és vagány stílusjegyek, ám annál kellemesebb megismerkedés, a kezdeti netes benyomások után egy barátságos, kedves, értelmes lánnyal fotózhattam. A szokásos kávé után két óra a stúdióban majd villámgyors konvertálás, végül a net bekötésével a poszt itt.

EsküÉpítsd a jövőt vele!Bakancs

Olvasd tovább »

A stranger, Montreal, Mariedmm22golden.ageUntitld 53Little chef IIBalearic mindSiren

benoitpaille, silent-order, scarabuss, johnperi, quelquechose, didit-didot, nelleke

Néhány napja már lelkes odaadással játszunk a címben szereplő játékkal. A net dugig van mostanra a kritikákkal, ezért én nem is nagyon szaporítom a szót, tömör és velős véleményem a kép után.

Farkasemberek társaságában

Olvasd tovább »

Superego

Amatőr fotós, piackutató pszichológus, casual gamer, veteran storyteller.

Keresés


Hallgattam

Legtöbb komment